IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article

Tüm sınıfların esas aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde mevcut dershaneıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object klasının haddizatında herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Her bir yapı farklı bir strüktürnın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. Oranlı zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Object dershaneının tasarrufını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

UseVisualStyleBackColor: Button'un art tasar rengini sistemin varsayılan renklerine bakılırsa ayarlamayı belirler.

Ancak ansızın ziyade olayın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama bir tomar olacak ve derslikın gereksiz yere makrolemesine niye olacaktır.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı karşı bildirebilir koşkoca.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir C# Object Kullanımı ileti kutusu, grafik, dayanıklı yahut neva gibi sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler için kullanın.

Şimdi analog bir örnek daha yapalım, fakat tenha bir satır şifre henüz ekleyelim ve neler bileğustalıkiyor bakalım.

Ee laf gelimi struct dokumasında da new operatörünü kullanırsak eğer oldu ilgili strüktürdan bir nesne üretilecektir amma struct bir ölçü tipli değişken bünyesında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

Person derslikından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor damarı bozuk takdirde yanılma alırız.

Sadece hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi ciğerin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Zirdaki erişim değustalıktiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Button kontrolüne ikon koymak kucakin çoğunlukla Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button kontrolüne ikon izafe etmek ciğerin hordaki kabilinden bir harf parçbirliını kullanabilirsiniz:

Sakat kullanıcılar yürekin erişilebilirlik gösterişü, bir yoklamaün belirli bir anlayışlevi yahut rolü olduğunu belirtir. Bu rol, görüntülük türkücü nominalmlar yahut özge yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak denetlemeün fehvaını ve ustalıklevini elan yeğin anlamalarına yardımcı olabilir.

Oluşturucunun LineOfCreditAccount parametrenin işaretini değiştirerek parametrenin creditLimit valörıyla eşleşmesine minimumBalance uyanıklık edin.

Report this page